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Jagex高管:游戏成功重在质量不在平台国外动态

时间:2019-03-06来源:乌兰察布新闻网 -[收藏本文]

  Jagex是英国最大的游戏开发商和发行商,成立于2001年12月,因开发和发行世界最大的免费MMORPG游戏RuneScape而闻名,RuneScape已经有了2亿的注册用户,在世界上规模仅次于魔兽世界,曾获得吉尼斯纪录“最火爆(热门游戏)的MMORPG游戏”,它号称曾达到50万人同时在线。近期Jagex也推出了新作《变形金刚》的3D。



JagexCEO:Mark Gerhard

  11月19日,在参加第二界我女儿患上了癫痫病,有什么方法治疗这种病吗?大学生游戏(游戏新闻)创意大赛期间,记者专访(游戏名人)了本次大赛评委Jagex公司CEO Mark Gerhard。

  相比较这次创意大赛好的一面,能否谈下此次参赛作品、还有这些学生团队碰到的问题?或者说不足的一面

  Gerhard:这次比赛我们看到了非常多的奇思妙想的游戏创意,不过可能需要指出的不足是,因为是学生团队参赛,作品的创意包括质量从某种意义上来说却取决于教师的水平,甚至说老师直接决定了这些参赛作品,他们对创意的理解决定了怎样的作品能参赛。

  你认为中国和是最好的治疗癫痫基地吗欧美地区的游戏教育有哪些不同?

  Gerhard:总体来说,中国是的游戏业相比于欧美游戏业还非常的年轻,通过这次比赛可以看到,游戏教育正在被中国的大学纳入教学内容中,但这需要时间,也需要政府不断的进行投资,其实在欧美也是如此政府也在对游戏教育进行支持,要看到成效的话,需要等待。

  最近动视暴雪的《使命召唤9》发售第一天即达到了5亿美元的收入,但是目前移动游戏最高月收入尚只有千万美元的规模,你如何看待这样巨大的落差?主机游戏在欧美在萎缩,社交和移动游戏能弥补这巨大的差距么?

<日照青少年羊癫疯治疗p>  Gerhard:其实主机游戏的收入多半是爆发式的收入方式,即使是使命召唤他们也无法持续保持这样的收入,多半是在发售初期,而社交和移动游戏则拥有更长的生命周期,是相对平稳和增长的,这从动视收购了暴雪《魔兽世界(国际游戏新闻)》即可以看到。

  Jagex的游戏产品包括RuneScape和最近的《变形金刚》都是网页游戏,在中国(中国游戏新闻)页游用户的生命周期也就1个月,为何你们的游戏能运营的长盛不衰?

  Gerhard:其实游戏不要看平台,而重在游戏的质量,如果你不断提高游戏的质量和趣癫痫都有哪些具体的症状味,用户并不在乎你是在哪个平台,如果当你的游戏素质接近主机游戏,用户会觉得这就是他想要的游戏,而不会问这是什么平台的游戏。

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责任编辑:馨予